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バーチャルプロダクションとカラーマネジメント : nDisplay Config ハンズオン
前回の復習 これまで全4回にわたって基礎知識と設定について解説いたしました。いよいよ今回からハンズオン編に入ります! このハンズオンではUnreal Engine 5.4を使用して進めます。 nDisplay Config ハンズオン 今回はLEDパネル1枚の場合のnDispla
バーチャルプロダクションとカラーマネジメント : インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定
前回の復習 前回は、インカメラVFXで使用するUnreal Engineの機能と必要な知識を解説しました。詳しくは以下の記事をご覧ください。 tech.bros.studio インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定について知る 連載第4回目は、インカメラVFXで使