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みなさんこんにちは。ホンジョウです。<br />今までUnityでの依存性注入は<a href="https://github.com/modesttree/Zenject" target="_blank">Zenject</a>で行っていましたが、最終リリースが2020年とい
こんにちは、ホンジョウです。<br />今回は久しぶりにUnityの記事を書いていこうと思います。<br />今までUnityの入力処理はInput Managerしか触っていませんでしたが、Unity 6から標準でInput Systemが導入されていることに気がついたので