はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
Unity を用いた開発で発見しづらい場所に溜まっていた不要データの大掃除
この記事は Akatsuki Games Advent Calendar 2025 - Adventar 17日目の記事です。 はじめに 概要 事例紹介 事例1: YAML に忍びこむ合計600万文字のテキストを除去!🧹 問題発見 原因 対処 結果 事例2: ゲームに影響を与えず
AIで人の認知限界を超えろ、運営型モバイルゲームのマスターデータ品質を高める3つのアプローチ
運営型モバイルゲームの複雑なマスターデータ品質を高めるため、ドキュメントメンテナンスを捨て、スキーマと実データを正解とする「地図を渡す」AI活用術を紹介。仕様相談・自動レビュー・データ生成支援でQAプロセスをシフトレフトさせる、具体的なプロンプト設計事例です。
自動E2Eリグレッションテストのレポート、通知の具体例のご紹介
この記事は Akatsuki Games Advent Calendar 2025 11日目の記事です。 はじめに アカツキゲームスサーバーエンジニアの @haruby863 です。 自動E2Eリグレッションテストの運用をしています。 CEDEC 2025にて 「長期運営ゲームを