はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
ゲームは、エンターテインメントや学習、技術デモなど多様な目的で作られるソフトウェアです。開発手法や最新トレンドも紹介されています。
個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」 発売1週間で300万本突破 体に絵を描き景色に紛れる独自システム 🔖 28
6月10日に発売された個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が人気を博している。累計販売本数は発売6日で300万本に到達し、Steamストアのレビューも8000件超え。80%の好評率で「非常に好評」ステータスを獲得している。
ゲーム開発ではなぜファイルのマージよりも「ロック」を多用して開発を進めるのか? 🔖 27
ゲーム開発の現場では、複数人が同じファイルを編集して後から変更内容を統合する「マージ」が一般的なソフトウェア開発ほど使われていません。ゲーム開発者のアレックス・クリリン氏が、画像や3Dモデルなどのバイナリファイル、ファイルの排他ロック、巨大なデータ容量といった事情から、ゲーム開発
ゲームみたいに移動可能な世界をリアルタイム生成できるAI「HappyOyster 1.0」が登場したので使ってみた 🔖 38
中国の大手テクノロジー企業であるAlibabaが世界モデルを用いたAIサービス「HappyOyster 1.0」を2026年6月17日にリリースしました。HappyOyster 1.0は指示通りの世界をリアルタイムで生成可能で、WASDキーで空間内を自由に動くことができます。無料
Claude Fable 5 のゲーム制作能力は、今までのモデルより頭一つ抜けて優れているかも - ABAの日誌 🔖 146
Claude Fable 5 がリリースされた。Fable 5は、Anthropic が “Mythos級” と呼ぶ、長期自律タスクや高度な研究・サイバー領域で従来モデルを大きく上回る能力層のモデルを、一般提供向けに安全制御付きで公開した高性能モデルである。Fable 5 は長期
はじめに 会社からゲーム事業部作ってみない?と言われたのがきっかけで事業部を作ってみることになり、その経過と終了までをまとめたものになります。 これから事業を始めていく人や、事業を始めるってどういうことなんだろう?という方に少しでも参考になれば幸いです。 事業計画書 まずは事業と
Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge 🔖 44
Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。 自分も使っ
はじめに会社からゲーム事業部作ってみない?と言われたのがきっかけで事業部を作ってみることになり、その経過と終了までをまとめたものになります。これから事業を始めていく人や、事業を始めるってどういうことなんだろう?という方に少しでも参考になれば幸いです。 事業計画書まずは事
【きっと分かる】TDDってなに?陣取りゲームでサクッと理解してみないか? 🔖 1
はじめにTDDは、昨今AIエージェントによる開発が広まる中で再注目されている開発手法だ。自分自身も、AI駆動開発の文脈でTDDを勉強し、あえてAIにたよらずTDDを実践してみた。その中で、TDDは「陣取りゲームに近いのではないか?」と思えてきた。実際のコードを読ん...
ふりがなAPI — 日本語テキストを自然な読み仮名に変換 - 黒猫ゲーム部 🔖 34
黒猫ゲーム部が提供するふりがなAPIは、日本語テキスト内の漢字・数字・日付・時刻などを自然な読み仮名に変換するAPIです。配信の読み上げBOTやコメント読み上げプラグインのバックエンドとして動作しています。 形態素解析エンジン(Lindera / IPADIC辞書)と独自辞書を組
ミスで“永久無料”の人気ゲーム「PICO PARK:Classic」配信停止へ 1000万DLも「ずっと無料はよくなかった」 🔖 35
ミスで“永久無料”の人気ゲーム「PICO PARK:Classic」配信停止へ 1000万DLも「ずっと無料はよくなかった」 開発者の手違いで“永久無料”になっていたアクションパズルゲーム「PICO PARK:Classic Edition」が、6月15日午後0時にSteamでの
AI時代、人間は非完全情報ゲームを担う - Nothing ventured, nothing gained. 🔖 109
私が「AIには開発できない(だから引き続き人間が担うしかない)」と一年ほど前まで言い続けていたものがいくつかある。その代表がOSだ。自分がかつてOS開発に関わったから、という思い入れもある。だがそれを抜きにしても、OSがもっとも難易度の高いソフトウェアの一つだと言って、正面から反
AIモデル ミュトス 利用企業 “ゲームチェンジ起こす能力” | NHKニュース 🔖 35
性能が非常に高くサイバー攻撃への悪用も懸念されるAIモデル、「クロード・ミュトス」の提供を受けたアメリカの企業がNHKのインタビューに応じ、その性能について「ゲームチェンジを起こす能力だ」と証言しまし…
数年前にひたすら鍵を見つけ開けていくタイプの脱出ゲームをしたんだけど、暗証番号に身に覚えがあり、次々と4桁の数字を入力したら、全解除してスタッフを驚かせた話 🔖 34
N* @nonhpmic 数年前にひたすら鍵を見つけ開けていくタイプの脱出ゲームをしたんだけど、 暗証番号が「1103」、「1126」と続いたからアレこれもしかして…??と思って「0125」にしたら次も開いて、その後はもうノータイムで「1224」「0617」「0830」で全解除し
アドグローブのゲームエンジニア、YさんとHさんが語る、面接で求められるスキルと姿勢。新卒・中途それぞれの採用基準を解説。
「ゲーム開発でいくら稼いだ?」という疑問に、開発者たちが生々しく回答。“稼ぐ”までの厳しさと、“稼がない”選択肢 - AUTOMATON 🔖 28
「インディーゲームでいくら稼いだの?」という素朴な疑問に対し、開発者が回答をよせている。
RTX 3060と同等性能の中国製グラボ「LX 7G100」が登場、各種AAAゲームをプレイ可能でVRAM容量は12GB 🔖 10
中国のハードウェアメーカーである砺算科技(Lisuan Tech)が独自開発GPUを搭載したグラフィックボード「LX 7G100」の予約販売を2026年5月20日に開始しました。LX 7G100はベンチマークテストでNVIDIAのGeForce RTX 3060と同等のスコアを記
弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい? 🔖 39
弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい? 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 「最近,インディーゲーム界隈の方々から“生成AIを使ったゲーム作り”ってどうなんでしょうと,ご相談いただくこと
「任天堂のゲームを遊ぶ時間の長さ」はメンタルヘルスに影響するか? オックスフォード大がカジュアルゲーマー層を調査 🔖 29
2019年の開始以来、多様な最新論文を取り上げている連載「Innovative Tech」。ここではその番外編として“ちょっと昔”に発表された世界中の個性的な研究論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論
AIだけでゲームは作れるのか? Codexに7本作らせて見えた実力と限界 (1/5) 🔖 40
OpenAIのAIコーディング環境「Codex」の性能がずば抜けて高いと話題になっています。Codexは、一度何かを作成するように指示すると、完成まで持っていく自律的な能力が高く、4月にリリースされたGPT-5.5では、さらにその能力が上がったとも言われます。それでは、ゲームを作
Claude Codeなどの生成AIにUnityゲーム開発を任せると、動くけど育てにくいコードになりがちです。本書では、MVP構成・asmdef分離・規約ドキュメント・仕様書・段階的プロンプトを使い、AIにViewとロジックを分離したコードを出力させる流れを解説します。モグラたた
【Claude Code】7年前の自分に教えたい。1ヶ月かけたテレビゲーム売上分析、2026年は10分で終わる(が、落とし穴もあった) 🔖 1
はじめに2019年、東大松尾研究室のデータサイエンティスト育成講座(全5日間)を受けて、テレビゲームの売上データセットを分析する記事をQiitaに投稿しました。あの時は、Google Colab(Jupyter Notebook)で、Pandasの使い方をググり...
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果 🔖 55
2019年にスタートした本連載「Innovative Tech」は、世界中の幅広い分野から最先端の研究論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論文に目を通す山下氏が担当。イラストや漫画は、同メディア所属の
なぜ「こどもAI教室」ではなく「AIゲームセンター」であるべきなのか|shi3z 🔖 100
クラウドファンディング「AIゲームセンター構想」がクラファンだけでなく、色々な地方自治体や地方を拠点とした企業から問い合わせを受け始めている。 その中で、「なぜAI教室ではなくAIゲームセンターなのか」という質問をいただくことがちらほらあったので、とりあえず自分の思いを整理してお
中国ゲーム『NTE』生成AIの使用を認める 『天気の子』類似アートなどを見直しへ 🔖 17
中国のゲームスタジオ・Hotta Studioが開発したオープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness(エヌティーイー:ネバーネス トゥ エバーネス)』が、ゲーム内アセットへのAI使用を巡る声明を発表した。 声明では、『NTE』について「人間の創造性
こんにちは、SmartHR の人事評価機能の開発を担当しているプロダクトエンジニアの 70snow です。 私は趣味でゲームをよくプレイしています。最近遊んだゲームでは、住民からの小さなお願いに応えるたびに感謝の言葉をもらえる体験がありました。この体験をきっかけに、仕事のチームで
ローグライクゲームの古典『NetHack』バージョン5.0.0リリース 🔖 22
「@」で表されたキャラクターでダンジョンを探索していく、1987年に登場したローグライクゲームの古典『NetHack』の最新バージョン5.0.0がリリースされました。修正点や変更点は3100以上あるとのことです。 NetHack 5.0.0: Main Page https://
はじめにPyxel 作者です。皆さん、いつもレトロゲームエンジン Pyxel をご利用いただきありがとうございます。ゴールデンウィーク、いかがお過ごしでしょうか。せっかくのお休みなので、今日はちょっと Pyxel の裏側っぽい話を書いてみたいと思います。(そもそも...
Codex + Godotで一発生成、ポン出しすると、どのくらいゲームになるのか 🔖 46
何を試したのか Codex と Godot を組み合わせたら、一気にどのくらいゲームらしいものまで持っていけるのかを試した。 ここでいう「一気に」は、1プロンプトで完成という意味ではない。最初にまとまったゲーム企画書を渡して、その後は同じセッションの中で、実装、テスト、Web e
PS5をLinuxゲーミングPCに魔改造してSteamゲームなどをプレイ可能にする「ps5-linux」が公開される 🔖 36
PlayStation 5(PS5)本体上でLinux環境を動かすプロジェクト「ps5-linux」を開発者のアンディ・グエン氏がGitHubで公開しました。PS5上で完全なデスクトップLinux環境を構築することで、PS5のプラットフォームでは提供されていないPCゲームや設定に
Codex のゲーム開発のためのプロンプトまとめ|npaka 🔖 278
以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。 ・Game development – Codex | OpenAI Developers 1. ブラウザゲームの作成1-1. はじめにゲーム開発は、Codexがコード生成以上の役割を果たす最も分かりやすい例の一つです。実際のゲー
「“新作ゲームの早すぎる発表”をやめて」との声に、ゲーム開発者も注目。待たせちゃうけど、早めに発表したい複雑な事情 - AUTOMATON 🔖 17
まだ開発の初期段階にあるにも関わらずゲームを発表し、その後は何年も音沙汰なしになってしまう業界の慣習に、ユーザーは疑問を投げかけている。
「LoL」はどれくらい脳機能を向上させる? 5カ月遊んだ68人の脳を分析、他ゲームと比較 学術誌に掲載 🔖 60
2019年の開始以来、多様な最新論文を取り上げている連載「Innovative Tech」。ここではその番外編として“ちょっと昔”に発表された世界中の個性的な研究論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論
AIコーディングエージェント向けのゲーム制作ベンチマークをしてみたい - ABAの日誌 🔖 43
Simon Willison が始めた「ペリカンSVGベンチマーク」という有名なLLMベンチマークがある。「自転車に乗るペリカンをSVGで描いて」という一文を各 LLM に投げ、その出力を並べて比較するものだ。モデルごとの能力差が視覚的に一目で分かる点が優れており、新モデルが登場
美少女ノベルゲーム制作のクラファンで約1,100万円が集まるも入金予定日に振り込まれないまま5か月が経過→クラファンサイトも消滅し「運営が持ち逃げは怖すぎるやろ...」 🔖 17
パーガトリー・ブルー公式 @es_studio_info \ \ \\ // / / ⋅⋆⋄✧ 『パーガトリー・ブルー』 クラウドファンディングが 1,093万5,092円で終了いたしました。 目標700万円に対して156%という、 初回挑戦としては異例の成果を収めることができ
開発者が“刑務所に3年入る”のでアプデ停止中だったゲーム、「仮釈放」により開発再開へ。パソコンに触れるようになり、まずは近況報告 - AUTOMATON 🔖 25
Team FortuneはFPS『Fortune’s Run』の開発を再開すると発表した。開発者が収監されたためアップデートが中止されていた作品だ。
ゲーム用の3D世界を生成できる「HY-World 2.0」が登場、動画ではなく3DCGの世界を構築してUnityやUE5に出力できる 🔖 31
中国の大手テクノロジー企業であるテンセントが開発する汎用マルチモーダル大規模言語モデル(LLM)ファミリー「Tencent HY」から、テキスト・画像・動画からインタラクティブな3Dワールドを生成・再構築・シミュレーションすることができるマルチモーダル世界モデルの「HY-Worl
RubyKaigi 2026に向けて「IKATSURUBYゲームバトル」社内お披露目大会を開催しました! 🔖 1
こんにちは! SmartHR採用担当のriceです。2026年4月22日〜24日に開催されるRubyKaigi 2026に向けて、「IKATSURUBYゲームバトル」社内お披露目大会を開催しました! この記事では、その模様をお届けします。 目次 目次 「IKATSURUBY」とは
2026年5月3日(日)僕は、子ども達と一緒にインディゲーム展示会 「東京ゲームダンジョン12」 に出展します。https://tokyogamedungeon.com出展するゲームは、3つ。僕:「Slime Ten Puzzle」長男:「人狼を基盤にした推理ゲーム
2026年5月3日(日)僕は、子ども達と一緒にインディゲーム展示会 「東京ゲームダンジョン12」 に出展します。https://tokyogamedungeon.com出展するゲームは、3つ。僕:「Slime Ten Puzzle」長男:「人狼を基盤にした推理ゲーム
AITuber奮闘記:ローカルLLMでゲーム実況、モデル選定と配信テストの記録|与野 🔖 84
前回のテストでコメント反応とゲーム実況が排他になること、ローカル LLM はゲームタイトルなどの情報を持っていないことが分かりました。コメント反応との両立は AITuberKit 側の対応待ちになるため、今回はローカル LLM でどこまでゲーム実況ができるかを確認することにしまし
「最適化の最高峰」と名高い遊園地経営シミュレーションゲーム「ローラーコースタータイクーン」は何がスゴいのか? 🔖 32
「ローラーコースタータイクーン」は1999年に登場した遊園地経営シミュレーションゲームのシリーズで、2019年にはNintendo Switch/Windows版の「ローラーコースタータイクーン・アドベンチャー」がリリースされています。1999年にリリースされたシリーズ初代の「ロ
AIに20年分の日記を読ませたら人格が生まれて勝手にゲームを作り始めた 🔖 428
AIにゲームを作らせようとして苦戦している話をよく見かける。 コードは書ける。動くものは出る。でも「面白い」にならない。面白さの判断基準をAI自身が持っていないから、指示通りには組み立てられても、出来上がったものがいいかどうかを自分で判定できない。 では、「ゲームの面白さとは何か
AIに20年分の日記を読ませたら人格が生まれて勝手にゲームを作り始めた 🔖 428
AIにゲームを作らせようとして苦戦している話をよく見かける。コードは書ける。動くものは出る。でも「面白い」にならない。面白さの判断基準をAI自身が持っていないから、指示通りには組み立てられても、出来上がったものがいいかどうかを自分で判定できない。では、「ゲームの面白さとは何か