はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
こんにちは。みなさんは仕様に関して次の困りごとに遭遇したことはありますか? なぜこの仕様か?変更しても問題ないのか? どこまでが確定仕様、どこからが暫定仕様なのか? 知見者の記憶や根拠になる情報を探さないといけない 今回、新製品のプロト開発~製品化着手の際に、USDM(Unive
Photon EngineのRealtimeを使ってみる【②実践編】
こんにちは🐊 新卒フロントエンドのK.Sです。 前回はPhotonの概要とAppIDの作成まで行いました。今回は、簡易的に複数人でマッチングが行えるwebアプリを作成していこうと思います。 開発環境 SDKの準備 Photon Cloudに接続する プレイヤーやルームなどの情報を
Photon EngineのRealtimeを使ってみる【①準備編】
こんにちは🐊 新卒フロントエンドのK.Sです。 私は以前、UnityとPhoton EngineのPUN2を使用して簡単なオンラインマッチングシステムを作成したことがあります。 PUN2はPhoton Unity Networking2の略の通りUnity用なのですが、Photo
後編:Firebase Studioを使ってノーコード開発してみた
今回の内容は 後編です。 前編:Firebaseを使った簡単なアプリの作成 後編:Firebase Studioを活用したノーコードアプリ開発 前編を見ていなくても楽しめます!ぜひ最後までご覧ください! Firebase Studioとは? 実際に使ってみる まとめ おわりに F
先日Firebaseを使う機会があったので、その概要をまとめました。 今回の内容は 前編・後編の2部構成です。 前編:Firebaseを使った簡単なアプリの作成 後編:Firebase Studioを活用したノーコードアプリ開発 ぜひ最後までご覧ください! Firebaseとは?
こんにちは!開発統括部のS.Tです。 10/29(水)にKENTEMクイズ王決定戦という社内イベントを初開催しました! KENTEMクイズ王決定戦とは 発表内容 あなたも挑戦!実際に出題したクイズを紹介 参加者の感想 まとめ おわりに KENTEMクイズ王決定戦とは 製品の内容に
こんにちは!新卒フロントエンドエンジニアのK.Sです。皆さんは既にこちらの記事をご覧になりましたか? tech.kentem.jp この記事で紹介されているユーティリティ型だけでも十分役に立ちますが、別のテクニックと組み合わせることでさらに柔軟な型の定義が可能になります。この記事
Azure PowerShellでAzure Batchのタスクから環境変数を取得する
こんにちは、KENTEMのまつです。 担当している製品のデータを集計しようとしたところ、データ構造的にトレースできないデータがありました。 Azure Batchのタスクに設定された環境変数にデータがあったので、CSVなどにしてダウンロードできないか調査しました。 取得方法の選択
データベーススペシャリストという資格がありますが、この資格取得のために勉強していると正規化について学ぶと思います。日常業務でDB論理設計を行った経験があれば、第3正規形まではすんなりと飲み込むことができる内容ではないでしょうか? ですが、その後の ボイスコッド正規形 第4正規形
LT会駆動勉強/開発 LDS/D(LTKai Driven Study / Develop)のすすめ
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 25日目、12月25日の記事です。 初めに メリークリスマス! 新卒2年目で現在バックエンド担当のK・Mです。いよいよ今年も残すところ、クリスマスと大晦日のみになりましたね。みなさん、この一年はいかがお過
【VSCode】作業領域を最適化して、生産性をちょっと上げよう
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 23日目、12月23日の記事です。 こんにちは、KENTEMでエンジニアをしているM・Sです。 今回はVSCodeにおける作業領域についてお話しします。 通常モード 全画面モード Zenモード まとめ お
【エンジニアに贈るならこれ!】喜ばれるクリスマスプレゼント特集
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 22日目、12月22日の記事です。 こんにちは! フロントエンドエンジニアのH.Rです。 気づけばクリスマスまであと2日になりましたね。 この時期になると「あの人に何を贈ろう?」と悩ませている方も多いので
GitHubのプレビュー版機能を試せる「Feature Preview」とは?
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 21日目、12月21日の記事です。 こんにちは!開発統括部のH.Tです。 ご存じの方も多いかと思いますが、GitHub にはプレビュー版として提供されている機能を試すことができる「Feature Prev
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 20日目、12月20日の記事です。 こんにちは!北の国のエンジニアです。 冬の訪れとともに、暖かな寝床が恋しい季節となりました。この時期は、学習習慣を確立することが一段と難しく感じる方も多いのではないでし
Windows API 使ってみた:SetWindowPos でウィンドウを移動してみる
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 19日目、12月19日の記事です。 こんにちは。新卒1年目エンジニアのY・Mです。 普段クラウドアプリを担当している私は、デスクトップアプリの知識がほとんどありません。 そこで、とにかく初歩的なことから勉
「いいね」が早いのは誰?Teamsのリアクションの早さを可視化してみた【Copilot Planモードでアプリ作成編】
「社内で誰が一番リアクションが早いのか?」を決めるランキングアプリを作っていきたいと思います。ただし、普通に実装するのではなく、2025年11月からVS CodeのCopilotで利用可能になった「Planモード」を使い、コードは一切書かずにAIへの指示だけでアプリを完成させ
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 16日目、12月16日の記事です。 こんにちは、フロントエンド開発のY.O.です。 フロントエンドの業務に携わるようになって4年目になりますが、なんとなくの理解で日々の開発をやり過ごしているものの一つにビ
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 15日目、12月15日の記事です。 みなさん AI は使っていますか? 今回は AI に教育用コンテンツを作らせてみたので作成時のポイントをご紹介したいと思います。 作成時のポイント ポイント1 - バー
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 14日目、12月14日の記事です。 来る12月25日への時を刻むアドベントカレンダー。 これをお読みのあなたも、待ちきれず、小躍りし、ソワソワしていますよね。 そう、応用情報技術者試験の合格発表の日です。
Reactでタッチスクロールを条件付きで止めたい? Pointer Eventsでは難しい理由
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 13日目、12月13日の記事です。 こんにちは、 React を中心にフロントエンド開発をしているエンジニア T・M です。 タッチデバイス向けのUIを作っていて、 「onPointerMoveでprev
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 12日目、12月12日の記事です。 こんにちは!バックエンドエンジニア兼、プロジェクトリーダーをしている N.Y. です。 みなさん KPT はご存じですか?もしくは実践されていますか?? 私のプロジェク
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 11日目、12月11日の記事です。 今回紹介するのは、React初心者の私が実際に経験した「クラスとReactの挙動」に関する問題です。 機能実装の過程で計算基準を保持する計算クラスを作成しました。このク
Shift_JISファイルを文字化けなしでUTF-8に変換する小技
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 10日目、12月10日の記事です。 こんにちは、KENTEM4年目のY.Tです。 突然ですが皆さん、Shift_JISとUTF-8のエンコードの違いに苦しめられたことはありますか? 特にWindowsで開
「テストコードを増やさず、テストケースを増やす」の正体!プロパティベースドテストの可能性
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 9日目、12月9日の記事です。 「くっ... このレビュー、どこまで見ればいいんだ...」 「テストケースこれで...足りてるのか...?」 ここ最近、目を血走らせてコードと格闘しているのエンジニアTです
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 8日目、12月8日の記事です。 こんにちは。2年目フロントエンドエンジニアのM.Hです。 皆さん、cssで要素を重ねるとき、どのようなプロパティを設定しますか? すぐに思いつくのはposition:abs
【vscode】KENTEM2年目フロントエンドエンジニアの導入している拡張機能の一例を紹介
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 7日目、12月7日の記事です。 こんにちは。KENTEMでフロントエンドエンジニア歴2年目のものです。 日々の開発業務を通じてエディタを使いやすく改良してきました。今回は、拡張機能について紹介したいと思い
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 6日目、12月6日の記事です。 こんにちは!モバイルアプリの開発に日々励んでいるKENTEM開発統括部のK.H.です。 丹精込めて作成した機能がみんなに使われて、社会の役に立つ。なんて素晴らしい仕事でしょ
iPadでファイルが添付できない!?NFC/NFD問題について
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 5日目、12月5日の記事です。 こんにちは!普段フロントエンドで開発しているK.Sです☃️ 皆さんは「PCではファイルがアップロードできるのにiPadではできない!」という不具合に遭遇した経験はありますか
システムエンジニアとして働き始めて半年間で大切だと思ったこと
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 4日目、12月4日の記事です。 こんにちは、新人エンジニアのU.Hです。 今年の4月に入社し、プロジェクトに配属されて早いものでもう半年が経ちました。 学生時代とは全く違う、仕事としてのプログラミングを続
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 3日目、12月3日の記事です。 新卒1年目社員の K・K です この記事では、Web・アプリ制作に欠かせない UI コンポーネントである ハンバーガーメニュー について、その成り立ちから最新の工夫、そして
【C#】.NET10 EF Coreで「LEFT JOIN」が正式サポート!
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 2日目、12月2日の記事です。 先日、ついに .NET 10 が正式リリースされました! 今回は3年間の長期サポート(LTS)バージョンということで、アップデートを検討されている方も多いのではないでしょう
この記事は、 KENTEM TechBlog アドベントカレンダー2025 1日目、12月1日の記事です。 はじめに こんにちは!新卒2年目でバックエンドを担当しているK・Mです。 気づけば今年も残り1か月ですね。振り返ってみると、私はGitHub Actionsを触り始めたのを
React エンジニアが GitHub Copilot と半年暮らしてわかった。「設計する時間」が増えた話 🔖 1
こんにちは、Reactを中心にフロントエンド開発をしているエンジニアです。 AIコーディングエージェントが普及し始めてしばらく経ちますが、みなさんの現場ではどうでしょうか。私もGitHub Copilotを活用して半年が経ちました。 半年経った今、設計について考える時間が増えたこ
【React19.2】新機能useEffectEventの使いどころと注意点
こんにちは!KENTEMのフロントエンジニア、S.W.です。 昨年React19の正式版が公開され、私のプロジェクトでは今年の夏にReact18から19へ更新を実施しました。 依存ライブラリの更新や移行作業には苦労しました…。 そして、更新直後の10月1日にReact19.2が公
useMutation×useQueryで非同期処理と状態更新を最適化する方法
こんにちは、相も変わらずスポーツカーの動画を見ているフロントエンドエンジニアのY.Kです! 前回は、TanStack Queryの useQuery を使った状態管理についてご紹介しました。まだご覧になっていない方は、まずはこちらの記事をご一読ください。 さて今回は、「状態の更新
筆者が携わっている製品では三角形の面積を求めている箇所が多くあります。 三角形の面積を求める方法として底辺×高さ÷2という公式は広く知られています。 しかし、筆者が把握している範囲ではプログラミングでこの式を用いることはあまり見たことがありません。 プログラミングでは三角形の各頂
こんにちは。KENTEMでフロントエンドを担当しているS・Kです。 あっという間に10月も終わり、今年も残すところあと2ヶ月となりました。時間経つの早すぎじゃない?と思う今日この頃です。 皆さんも残りの2か月、体調管理には気をつけながら一緒にラストスパートを駆け抜けましょう。 は
【Unity】多角形の内外判定を行う方法 #4 (Ray Casting Algorithmを用いる)
前回の記事では指定された点が多角形の内部に存在するか否かを、平面を用いて判定を行う方法を紹介しました。 本記事では、Ray Casting Algorithmを用い多角形の内外判定を行う方法を紹介します。 中身は複雑に見えますが参考URLや本文中のWikipediaからもわかるよ
【Unity】多角形の内外判定を行う方法 #3 (平面を用いる)
前回の記事では指定された点が多角形の内部に存在するか否かを、ベクトルの成す角度を用いて判定しました。 本記事では平面を用いて判定する仕組みについて紹介します。 本記事に関して 多角形の内外判定を行う方法のシリーズの3本目です。 UIや必要な事前準備は同じであるため、最初の記事から
【Unity】多角形の内外判定を行う方法 #2 (角度を用いる)
前回の記事では指定された点が多角形の内部に存在するか否かを、ベクトルの外積を用いて判定しました。 本記事では角度を求めることで判定する仕組みについて紹介します。 本記事に関して 多角形の内外判定を行う方法のシリーズの2本目です。 UIや必要な事前準備は同じであるため、最初の記事か
【Unity】多角形の内外判定を行う方法 #1 (外積を用いる)
Unityのようなゲームエンジンを用いて作られたアプリケーションでは多角形(ポリゴン)を作成し、さまざまな処理を行うことがあります。 本シリーズでは任意の点が多角形の内部に存在しているかを判定する手法を4種類紹介いたします。 [1] 外積を用いる方法 [2] 角度を用いる方法 [
こんにちは!24卒、2年目エンジニアのM.Hです。 今回は、先日参加したオフラインイベントの参加レポです。 私たちは普段からオンライン、オフライン関係なく色々なセミナーやイベントに参加していますが、今回はちょっと違います。 タイトルにもありますが、福岡オフィスで勤務する24卒エン
プロダクト中心の開発組織へ──KENTEMの組織再編とマネージャー評価の変革
こんにちは。KENTEMの開発部門のマネージャーです。 2025年7月、私たちは開発組織を大きく再編し、「プロダクト中心」の体制へと舵を切りました。 今回は、その背景や狙い、そして評価制度の変更についてご紹介します。 プロダクト中心の組織へ:開発部門を統合し、製品群で組織分割 目
皆さんSREという言葉はご存知でしょうか? 耳にしたことはあるけど、実際何をするのか知らないという方が多いのではないでしょうか。 この7月よりSREチームを立ち上げることになりましたので、今回はSREについて書いてみたいと思います。 概要 目的 サービスの信頼性向上 可用性の確保
useQueryを使った非同期処理と状態管理のスマートな解決法
こんにちは!最近はスポーツカーの動画を見るのにハマっている、フロントエンドエンジニアの Y.K です。 フロントエンド開発において、データフェッチの管理は意外と悩ましいポイントのひとつですよね。 Reactで非同期処理を書いていて、「これ、もっとスマートにできないの?」と頭を抱え
ブラウザ間のnew Date()の取り扱いの差異を調べてみた 🔖 1
こんにちは、KENTEMでフロントエンドを担当しているM.Sです。 普段の開発においてDateオブジェクトの使用は避けては通れないですよね。 皆さんはこのDateオブジェクトの取り扱い(パース)がブラウザ間によって差異があることをご存知ですか? 私はつい先日この事象に遭遇し、結構
新卒エンジニアが感じたChain of Responsibilityの魅力と実装
こんにちは!KENTEMに入社して5か月目の新卒エンジニア、Y.Kです。 私は現在、Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発に携わっています。6月に製品開発部門に配属されてから約3か月が経ちましたが、その中で出会った面白いデザインパターン、CoR(Chain of Re
こんにちは。KENTEM開発統括部のM.Oです。 本日は「1Dayプログラミング体験【3D】」をご紹介いたします。 建設業界と3D技術 突然ですが、皆様、ゲームはお好きですか? 近年、ゲームで使われている3D技術が、建設業界にも活用される流れが加速しています。 これまで建設業界で
【Unity】多言語対応を行うときに動的に言語表示を切り替える方法
本記事では、UnityのLocalizationという機能を用いて多言語対応を行う際に、ソースコードから動的に表示言語を切り替える方法に関して記載します。 本記事での目的 多言語対応のためのサンプルUI ソースコードの作成 ドロップダウンの作成 ボタンの作成 テキストの更新方法