はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
GameWithサービス開発部チーム紹介 サービスシステムソリューションチーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 16日目の記事です。 GameWithサービス開発部 サービスシステムソリューションチーム(通称SSS)です。 今年はGameWithの開発部を皆様にもっと知ってもらうため、各チームの紹介を行っていきます。 サービス開発
SentryのCustom Integrationを使ったクリーンな共通イベント処理の実装 #GameWith #TechWith
はじめに こんにちは。サービス開発部の木村です。 この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 15日目の記事です。 GameWithではGMF (GameWith Micro Frontend)と呼ばれているモノレポ開発環境で40個以上のフロントエンドアプリケーシ
GameWithサービス開発部チーム紹介 クライアントアプリチーム & インフラチーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 11日目の記事です。 GameWith サービス開発部のクライアントアプリチーム、およびインフラチームです。 今年はGameWithの開発部をより深く知っていただくため、各チームの紹介リレーを行っています。 今回は、技術
GameWithサービス開発部チーム紹介 CSチーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 10日目の記事です。 GameWith サービス開発部のCSチームです。 今年はGameWithの開発部をより深く知っていただくため、各チームの紹介リレーを行っています。 今回はCSチームについての紹介です! サービス開
pnpmのセキュリティ機能でnpmを安全に使う #GameWith #TechWith 🔖 14
はじめに こんにちは。サービス開発部の木村です。 この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 9日目の記事です。 2025年は「Shai-Hulud」と呼ばれる大規模なサプライチェーン攻撃が発生し、人気OSSでも採用されている有名なnpmパッケージが乗っ取られる事
GameWithサービス開発部チーム紹介 ディレクターチーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 12月8日分の記事です。 GameWith サービス開発部のディレクターチームです。 今年はGameWithの開発部をより深く知っていただくため、各チームの紹介リレーを行っています。 今回はディレクターチームについてご紹
GameWithサービス開発部チーム紹介 ベンチャー開発チーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 5日目の記事です。 GameWithサービス開発部 ベンチャー開発チームです。 今年はGameWithの開発部を皆様にもっと知ってもらうため、各チームの紹介を行っていきます。 今回は「ベンチャー開発チーム」です! サービ
GameWithサービス開発部チーム紹介 攻略広告チーム編 #GameWith #TechWith
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 4日目の記事です。 GameWith サービス開発部 攻略広告チームです。 今年は GameWith の開発部をより深く知っていただくため、各チームの紹介リレーを行っています。 今回は攻略広告チームについてご紹介します!
GameWithサービス開発部チーム紹介 スケールアーキテクトチーム編 #GameWith #TechWith
はじめに この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 3日目の記事です。 こんにちは! GameWith サービス開発部のスケールアーキテクトチームです。 今年はGameWithの開発部をより深く知っていただくため、各チームの紹介リレーを行っています。今回はスケー
GameWithのマイクロフロントエンドベース開発基盤GMFの紹介
はじめに この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 2日目の記事です。 こんにちは。GameWith サービス開発部のスケールアーキテクトチームです。 GameWith では、昨年頃から GMF (GameWith Micro Frontend) と呼ばれるマイ
GameWithサービス開発部チーム紹介 レビューチーム編 #GameWith #TechWith 🔖 1
この記事は GameWith アドベントカレンダー2025 1日目の記事です。 GameWithサービス開発部 レビューチームです。 今年はGameWithの開発部を皆様にもっと知ってもらうため、各チームの紹介を行っていきます。 トップバッターを務めるのは「レビューチーム」です!
MCP Serverの脆弱性と対策について調べた話 #GameWith #TechWith
はじめに こんにちは。サービス開発部の木村です。 最近は様々な企業やサービスから、開発作業にも役立つようなMCP Serverが日々リリースされています。 MCP Serverを有効活用することで開発効率の向上が見込めますが、MCP Sevrerに関連した脆弱性の報告も定期的に見
関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)の福利厚生が熱い #GameWith #TechWith #ITS 🔖 1
はじめに こんにちは。GameWithのサービス開発部です。 今回は、GameWith が加入している関東ITソフトウェア健康保険組合(以下、ITS)が提供する、便利な福利厚生制度についてご紹介します。 プライベートで役立つ情報ですので、ぜひ参考にしてください。 旅行補助制度の概
Wantedlyにて、AIとどう向き合う?部長が語る「AIネイティブ」な未来!が掲載されました #GameWith #TechWith
Wantedlyにて、AIとどう向き合う?部長が語る「AIネイティブ」な未来!が掲載されました! GameWithの開発部における現在のAI活用状況と、これからについて語る、サービス開発部の部長によるインタビュー記事となっております。 ぜひご覧ください! www.wantedly
プレゼンはAI動画でやる時代? 僕が休暇取得のために試した、未来の働き方 🔖 1
こんにちは。GameWithのmochanableです。 「来月プレゼン発表だよ」と聞いて、どのような気持ちになりますか? 資料の準備、台本の作成など多くの時間と労力を要すると感じる人も少なくないはずです。 事実、社内で業務アピール会というLT会で僕は発表することになりました。
Wantedlyにて、メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!第3弾が公開されました #GameWith #TechWith 🔖 1
Wantedlyにて、メンバーから見たGameWithのサービス開発部メンバーのインタビューが掲載されました! サービス開発部の各エンジニアが、実際にどういうことをやっていて、どういう雰囲気かがわかる記事となっております。 ぜひご覧ください! www.wantedly.com
LLM as a Judge: 不確実な技術を克服する方法 #GameWith #TechWith #LLM #langfuse
こんにちは!GameWithサービス開発部テクニカルプログレスグループの@shgxです。 LLM(大規模言語モデル)をプロダクトに組み込む際、多くの開発者が直面する大きな壁、それがLLMの評価です。LLMの出力は確率的で揺らぎがあり、「完璧な正解」が存在しないことも多いため、その
assistant-uiのランタイムをCloud Functions for FirebaseのonCallで実装する #GameWith #TechWith
はじめに ChatGPTのようなUIでAI Chatを作ることができるassistant-uiというライブラリがあります。 www.assistant-ui.com 今回、この裏側をCloud Functions for Firebaseにしようとしたときに躓いたので忘備録として
AIを利用したFirebase アプリ テスト エージェント(Android)を使ってみた #GameWith #TechWith #Android 🔖 1
はじめに Firebase アプリ テスト エージェントとは 使い方 テストケースの作成 テストの実行 制限 使ってみた感想 良い点 要注意点 良くない点 まとめ 最後に はじめに GameWithでAndroidエンジニアをしているgiです。 今回はFirebaseのアプリ テ
Devinを2ヶ月間使った結果 #GameWith #TechWith #Devin 🔖 1
Devinを2ヶ月間使った結果w 話題のAIソフトウェアエンジニア「Devin」を2ヶ月間ほど試用してみました。今回はその結果や感想、そしてDevin 2.0で追加された新機能についてご紹介します。 Devinってなに? まず、「Devinってなに?」という方のために簡単にご紹介
Wantedlyにて、メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!第2弾が公開されました #GameWith #TechWith
Wantedlyにて、メンバーから見たGameWithのサービス開発部メンバーのインタビューが掲載されました! 実際にどういうことをやっていて、どういう雰囲気かがわかる記事となっております。 ぜひご覧ください! www.wantedly.com
Flutter開発の真実:クロスプラットフォームの光と影 #Flutter #GameWith #TechWith 🔖 91
Flutterのクロスプラットフォーム開発:6年間の実践から見た光と影 目次 はじめに Flutter開発6年間の実践知識 Flutterの進化と共に 実務での実感:Flutterの真の価値 個人での感想レベル ベンチャー企業におけるFlutter採用 開発中の典型的な障壁とその
2025/02 サービス開発部業務アピール会 #GameWith #TechWith #proxyman #Unity #microCMS #Cline
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 前回の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp APIリクエストのデバ