はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
assistant-uiのランタイムをCloud Functions for FirebaseのonCallで実装する #GameWith #TechWith
はじめに ChatGPTのようなUIでAI Chatを作ることができるassistant-uiというライブラリがあります。 www.assistant-ui.com 今回、この裏側をCloud Functions for Firebaseにしようとしたときに躓いたので忘備録として
AIを利用したFirebase アプリ テスト エージェント(Android)を使ってみた #GameWith #TechWith #Android 🔖 1
はじめに Firebase アプリ テスト エージェントとは 使い方 テストケースの作成 テストの実行 制限 使ってみた感想 良い点 要注意点 良くない点 まとめ 最後に はじめに GameWithでAndroidエンジニアをしているgiです。 今回はFirebaseのアプリ テ
Devinを2ヶ月間使った結果 #GameWith #TechWith #Devin 🔖 1
Devinを2ヶ月間使った結果w 話題のAIソフトウェアエンジニア「Devin」を2ヶ月間ほど試用してみました。今回はその結果や感想、そしてDevin 2.0で追加された新機能についてご紹介します。 Devinってなに? まず、「Devinってなに?」という方のために簡単にご紹介
Wantedlyにて、メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!第2弾が公開されました #GameWith #TechWith
Wantedlyにて、メンバーから見たGameWithのサービス開発部メンバーのインタビューが掲載されました! 実際にどういうことをやっていて、どういう雰囲気かがわかる記事となっております。 ぜひご覧ください! www.wantedly.com
Flutter開発の真実:クロスプラットフォームの光と影 #Flutter #GameWith #TechWith 🔖 91
Flutterのクロスプラットフォーム開発:6年間の実践から見た光と影 目次 はじめに Flutter開発6年間の実践知識 Flutterの進化と共に 実務での実感:Flutterの真の価値 個人での感想レベル ベンチャー企業におけるFlutter採用 開発中の典型的な障壁とその
2025/02 サービス開発部業務アピール会 #GameWith #TechWith #proxyman #Unity #microCMS #Cline
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 前回の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp APIリクエストのデバ