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Unityはゲームや3Dアプリ開発に使われる統合開発環境(IDE)です。初心者でも扱いやすく、マルチプラットフォーム対応が特徴です。
Unity歴10年のエンジニアがUnreal Engineを学ぶときに戸惑ったこと 🔖 32
先日、友人の SensitiveCubeさん にお誘いいただき、Unreal Engineで初めてゲームを作ってみました! 完成したゲームはこちらです。「UE5ぷちコン」に応募しました。 私はUnityをかれこれ10年近く業務で使っています。 そんな私がUnreal Engine
Unity歴10年のエンジニアがUnreal Engineを学ぶときに戸惑ったこと 🔖 32
先日、友人の SensitiveCubeさん にお誘いいただき、Unreal Engineで初めてゲームを作ってみました!完成したゲームはこちらです。「UE5ぷちコン」に応募しました。https…
【C#】Csv-CSharp - .NET / Unity向けの高速なCSVパーサ 🔖 21
Csv-CSharpという、CSVの解析やシリアライズ/デシリアライズを行うためのライブラリを公開しました!かなり前からプレビュー版として公開はしていましたが、ある程度安定してきたので正式リリースとすることにしました。 既にC#にはCsvHelperやSep等のライブラリがありま
【C#】Csv-CSharp - .NET / Unity向けの高速なCSVパーサ 🔖 21
Csv-CSharpという、CSVの解析やシリアライズ/デシリアライズを行うためのライブラリを公開しました!かなり前からプレビュー版として公開はしていましたが、ある程度安定してきたので正式リリースとすることにしました。https://github.com/nuskey8/Csv
【C#】NRandom - .NET / Unity向けの擬似乱数生成ライブラリ 🔖 2
以前RandomExtensionsとして公開していたライブラリですが、今回v2へのアップデートと共にNRandomという名称への変更を行いました。名称の変更と合わせて、新たな機能の追加や破壊的変更を含むAPIの調整を行っています。https://github.com/nusk
Devinを利用してUnityでプロトタイプ開発してみた 🔖 2
はじめに口頭やドキュメントで「こんな体験ができます」と説明するよりも、実際に動くものを触ってもらうほうが理解を得やすいという場面がよくあります。そのため「まずは簡単なデモを作って体験してもらい、アイデアをブラッシュアップしたい」というニーズは少なくありません。こうした要件に応
AWS Community Builder (2025) になった!!ので振り返り 🔖 1
1. はじめに大変ありがたいことに、AWS Community Builder (2025)に選出頂きました。今回同期で選出された方の記事など見ていて、いろいろ参考になるなと感じ、自分としても改…
君はAWS Community Builderとしてどんなアウトカムをもたらしたか 🔖 1
TL;DR私、coosukeは、AWS Community Buildersの更新を申請する。なぜなら、このプログラムを通じて、自身のブランディングを上げたいからだ。まさかAWS Communi…
便利なスクリプトの詰め合わせ【Unity/.NET】 🔖 2
年度末の棚卸。全て ? コチラの Unity パッケージ(UPM)に入ってます。.NET 環境でもファイル単位でつまめます。https://github.com/sator-imaging/Un…
【Unity】UnityEngine.Objectの偽装null 🔖 1
今回はUnityにおける偽装nullの問題について。UnityEngine.Objectにおけるnullは通常のオブジェクトと異なる挙動をするため、Unityを始めたばかりの人がハマりがちです。既に色々な場所で取り上げられているトピックですが、改めて確認しておきましょう。 C