はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
ゲームは、エンターテインメントや学習、技術デモなど多様な目的で作られるソフトウェアです。開発手法や最新トレンドも紹介されています。
英語学習中のエンジニアがAmazon Q CLI で英単語学習ゲームを作った 🔖 1
はじめに「Amazon Q CLI を使ってゲームを作ろう Tシャツキャンペーン」が6/20まで開催されています。https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/bui…
こんにちは。白"雪姫"です。AmazonQで色々できるようになってきて,便利だなぁと思ってたらTシャツキャンペーンなるものが開催されていますせっかくなので作成して登録しましょうと意気込んでみます。…
Amazon Q CLIでゲームを作った記事です。以下のキャンペーンもあり、これまでQ CLIでコード生成をやったことがなかったのでチャレンジしました。https://aws.amazon.com…
Q developer君で見慣れないくにおくんライクゲームができたから見て 🔖 1
こんにちは新米インフラエンジニアの稲穂です。この前の続きも書きたかったんですが、いろいろ言い訳のび太君をかましており、先にQくんでゲーム作るとTシャツ貰えちゃうキャンペーンに応募したくて記事を書…
AIスタートアップ企業、実は約700人ものインド人エンジニアによる人力作業だったことが発覚し破産申請へ「トリリオンゲームだ!」 🔖 43
リンク www.gizmodo.jp まさかの「人力」AIだったAIスタートアップ、破産申請へ Microsoftお墨付きだったのに…。「ピザを注文するのと同じくらい簡単にソフトウェアを開発する」と謳っていた、ロンドン拠点のAIスタートアップ企業Builder.ai。かつて15億
Amazon Q Developer CLIを使ってゲームを作る(そしてTシャツを手にいれる) 🔖 1
はじめに何やらAWSで面白そうなキャンペーンが開催されていました。Build a game using Amazon Q CLIWrite a blog about what & how yo…
バイブスがゲームを作り、バイブスがゲームを壊す - ABAの日誌 🔖 61
「こんな雰囲気のゲームを作りたい」という、言葉にならない「バイブス」をAIに伝えれば、アイデアが形になる。そんな目標を目指し「Vibe Game Coding Testbed (VGCT)」という実験的なプラットフォームを作ってみた。 ASCII文字が描く極めて限定的なテキスト空
こんにちはnagisa_53です。以下のキャンペーンが話題になっていたので、Amazon Q CLIを使ったゲーム作りに挑戦してみました。https://aws.amazon.com/jp/bl…
はじめに今回はP2P通信を使用してサーバーいらずの対戦型ブロック崩しを作ったので、その紹介と解説をします。https://github.com/yadokani389/online-breakout記事を書いた時点でのソース記事を書いた時点でのソースです。参考にしてく
VRで視力が回復するは本当だった…『視力回復を目的にしたVRゲーム』に期待が集まる「テストプレイを繰り返し、0.7 0.9→2.0 2.0まで回復しました」 🔖 510
にじ @2ji 研究始めたての頃,VRChat や cluster で視力回復VRゲームを実装しようとしていたけれども,キーバインドの制約上の問題で,意図した動作を実現できないっぽくて断念したんよな. バージョンアップを経た今なら実装できるかもだけど,現在保留中です. 2025-
さぁ始めよう!Amazon Q CLIで楽しいゲーム制作体験🎵 🔖 1
はじめに 先週から、とても興味を惹かれるキャンペーンが開催されています。(タイムゾーン不明ですが、2025年6月20日まで)AWSJのSAさんが翻訳してBlogにしていただいています。http…
ビット演算できる型を使って、○×ゲームで遊べるようにしてみた 🔖 1
こんにちは、エンジニアの籏野です。先日、とある開発中の思い付きでTypeScriptの型でビット演算ができるようにしてみました。残念ながらその型はアプリで採用されることはなかったのですが、何かしらに活かしてみたいなと思い、TypeScriptの型レベルプログラミングだけで○×
分散合意形成アルゴリズム『Raft』でゲームサーバーを冗長化してみた 🔖 21
こんにちは!株式会社OGIXのエンジニアH.Nです。今日は、分散合意形成アルゴリズム『Raft』を使って、ゲームサーバーを冗長化してみたいと思います。Raftとは?複数のサーバーから構成され…
【JavaScript/HTML】4x4ミニオセロゲームを作ってみた 🔖 3
こんにちは!今回は4x4のミニオセロゲームをHTML、CSS、JavaScriptのみで実装する方法をご紹介します。盤面が小さいミニオセロは通常の8x8オセロよりも戦略が単純でわかりやすく、Java…
【9999無量大数<無量大数>ダメージ】桁の暴力でぶん殴るゲームの中身を冷静に考察する 🔖 1
1. イントロ ― ガンダムトライヴと桁インフレガンダムトライヴはブラウザで遊べる放置系ソシャゲです。最大の特徴は “インフレが止まらない数値表記” です。2025 年のサービス終了告知イベントで…
「テスト文字列にうんこと入れるな」──ゲーム会社の新卒向け資料“2025年版”公開 🔖 78
「テスト文字列にうんこと入れるな」──ゲーム開発などを手掛けるインフィニットループ(札幌市)は5月13日、こんな呼びかけを行う新入社員向け研修資料の最新版を公開した。軽い気持ちで入れたテスト文字列が社外に漏えいした際のリスクについて説明した資料で、2021年に公開したものを、最新
今年も出たぞ!「テスト文字列にうんこ入れるな」研修資料2025年版!【祝・30万View突破】|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ 🔖 48
今年も出たぞ!「テスト文字列にうんこ入れるな」研修資料2025年版!【祝・30万View突破】 こんにちは松井です。今は会長職をやっております。 もう結構前になりますが、2021年の新卒研修向けに「テスト文字列に”うんこ”と入れるな」という資料を作成しました。 おかげさまで多くの
なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか|金鹿トメ@なろう作家 🔖 34
どうも金鹿トメです。 炎上ソムリエと一級クソリプ師を名乗っております。 なんか軽いものを手書きしたいな~と思って雰囲気で書いております。 なので残念ながら裏付けがある感じじゃなくエッセイ風です。 話半分で聞いてください。知らんけど さて、本題に入りましょうか 彼らがオタクコンテン
UE5ぷちコンでCursorを使用してゲームを作った話 🔖 2
はじめにまず、UE5ぷちコンとは株式会社ヒストリア様が主催しているUnreal Engineの学習を目的としたコンテストです。こちら UE5ぷちコンテーマに沿った内容であることが条件ですが、自…
サーバーなしゲームで端末時間に依存しない時間管理機能を実装した話 🔖 1
はじめにUnityでゲームを作っている際に端末時間を変更されると不正ができる問題に直面しました。(スタミナ関係など)ここでは、その際に日本標準時(JST)グループ様(以降NICT様)が提供しているAPIを使用して不正防止の機能を実装した内容についてご紹介します。なおこの手の内
「25年前に死ぬ思いしながら作ったゲームがこういう使い方されるようになるとは」作曲家・杉森雅和氏が生成AIの推論能力を測るために「逆転裁判」をプレイするのをみて驚き 🔖 75
K.Ishi@生成AIの産業応用 @K_Ishi_AI AIの真の推論能力を測るには「逆転裁判」をプレイさせればいいという素晴らしい発想。 この指標は、逆転裁判を使いてAIの「証言から矛盾点を見つけ、それを裏付ける適切な証拠を選び、最も効果的に反論する」実践能力を評価。 その結果
複数のスマホゲームで“緊急メンテ”する事態 「通信エラーが発生」 原因はAWSの障害か 🔖 30
4月15日午後5時から、複数のスマートフォンゲームが緊急メンテナンスを行っている。いずれのゲームも「通信エラーが発生している」とメンテナンスの理由を説明している。原因は明らかになっていないが、同時刻にはAWSでも障害が発生していることから「これが原因では」と推察する意見もある。
【ストラテジ】応用情報:令和6年秋期(午前:問75)ゲーム理論/ナッシュ均衡 🔖 1
今回もストラテジ系前回に引き続き、問題文の理解と表の見方が分かれば迷わず解ける問題です。ただし、そうであれば表の見方には慣れておく必要はあります。 今回のサンプル今回もこちらの過去問を使い、解説をします。※出典:令和6年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問題冊子
人気ストラテジーゲーム「シヴィライゼーションVII」にVR版、4月10日発売 🔖 14
2K/テイクツー・インタラクティブ・ジャパンは4月4日、人気ストラテジーゲームシリーズの最新作「シドマイヤーズ シヴィライゼーションVII」のVR版を4月10日に発売すると発表した。「Meta Quest 3/3S」向けで、価格は7700円。 2Kの開発スタジオ・Firaxis
UE5 ゲームのアーティスト向けのプロトタイピングのご紹介 part.2 🔖 1
Unreal Engine 5を使ったゲーム開発でのタグとマテリアルパラメータによるプロトタイピング手法を紹介します。技術的なスキルを向上させ、より効率的なワークフローを実現しましょう。
AIコーディングとゲームエンジン~今何が起きているのか、我々はどうするか | ドクセル 🔖 55
AIコーディングとゲームエンジン 今何が起きているのか、我々はどうするか korinVR(@korinVR) https://x.com/korinVR 自己紹介 本名 ハンドル 職業 備考 古林 克臣(こばやしかつおみ) korinVR(@korinVR) 株式会社フレームシン
近年、Model Context Protocol (MCP)が脚光を浴びています。これは、大規模言語モデル(LLM)などのAIエージェントが、外部のツールやデータソースと安全に双方向接続するためのopenなプロトコルです。そして、MCPサーバーとは、そのプロトコルに従って外部サ
近年、Model Context Protocol (MCP)が脚光を浴びています。これは、大規模言語モデル(LLM)などのAIエージェントが、外部のツールやデータソースと安全に双方向接続するためのopenなプロトコルです。そして、MCPサーバーとは、そのプロトコルに従って外部サ
はじめにオンラインゲームでランキング機能を実装する際、最も頭を悩ませる問題の一つが不正なスコア登録による「ウソスコア問題」だと思います。https://ja.wikipedia.org/wiki/ウソスコア単純にクライアントからスコアを送信するだけでは、改ざんされたデータ送
ぷよぷよの仁井谷氏が9年ぶりに手掛ける新作ゲームは「果物ではなく建物」で落ちモノゲームの常識を破る | テクノエッジ TechnoEdge 🔖 51
テクノエッジ編集長。Wikiの「スマートフォン」ページに略称“スマホ”考案者として記述あり。週一以上ライブへ通う音楽好き。ヨボヨボのハタチ あの『ぷよぷよ』を手掛けた仁井谷正充氏が、9年ぶりとなる新作ゲーム『ダブルタワー』を2025年3月21日に発表しました。Nintendo S
UE5 ゲームのアーティスト向けのプロトタイピングのご紹介 part.1 🔖 1
article img { max-width: 100%; height: auto; } .content img { display: block; max-width: 100%; height: auto; width: auto; /* これを追加 */ } .tex